caprinのミク廃更生日記

初音ミクやVocaloid、ゲームやアニメのニュースサイト

2006-12-12から1日間の記事一覧

少女たちの華麗な退魔劇を描いた新感覚ダークファンタジー『Venus Versus Virus』2007年1月11日より、テレビアニメ放送開始! (eg)

http://eg.nttpub.co.jp/news/20061211_18.html

「正しい和食」認証制度に米メディア猛反発 (Sankei WEB)

http://www.sankei.co.jp/seikatsu/shoku/061210/shk061210000.htm

北朝鮮問題を低コストで解決する方法 (日経BP)

http://www.nikkeibp.co.jp/sj/column/o/61/index.html

ゲームポット、「ラテール」のβテストを12月15日より開始 GAME Watch読者1,000名にβテスト参加権をプレゼント!! ()

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061208/latale.htm

セガ、PS3「バーチャファイター5」2007年2月8日発売決定 「バーチャスティック ハイグレード」はその1週間後に発売 (Game Watch)

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061211/vf.htm

小夜ちゃんが活躍するシューティングアクションがPS2で復活! スターフィッシュ・エスディ、PS2「奇々怪界2」 (Game Watch)

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061212/kiki.htm ・関連リンク 奇々怪界2公式サイト

岡田斗司夫がコンビニでWiiを購入 羨望の目で見られる (Ameba News)

http://news.ameba.jp/2006/12/we1211_2.php

Wiiが欲しくて気が狂ってしまった男の映像 (ココロ社)

http://d.hatena.ne.jp/kokorosha/20061212#p1

プログラマではない人によるドキュメント(ヘルプ)の使い方 (Geekなぺーじ)

http://www.geekpage.jp/blog/?id=2006/12/12 忘れがちな視点なので。

真琴シナリオの気持ち悪さについて (トラコメ遊び)

http://d.hatena.ne.jp/hakuoh/20061209#p1 ゲーム発売時でも論議された話が、アニメ版でも再び。かのシナリオ屋は実際問題そこまで考えていないように思う。そもそも前作の「ONE」においても眼が見えないヒロインが出てくるなど、前科があるしね。

「キャラ萌え」を「抑圧」している時点で、「トータル」で作品を見る見方は阻害されている (Something Orange)

http://d.hatena.ne.jp/kaien/20061212/p1

ものすごいテーブル (痛いニュース(ノ∀`))

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/874369.html すんごい構造、これを作った奴は偉い。

W-ZERO3[es] などのモニタ出力を実現する miniSD Video-Out カード (Japan.internet.com)

http://japan.internet.com/allnet/20061212/6.html?rss

小飼弾さんの「書評 - ウェブ人間論」、「表芸」と「裏芸」について (My Life Between Silicon Valley and Japan)

http://d.hatena.ne.jp/umedamochio/20061211

国民会議シンポジウム (Copy & Copyright Diary)

http://d.hatena.ne.jp/copyright/20061211/p1

セキュリティかるた (日立システムアンドサービス)

http://blog.hitachi-system.co.jp/08/index.html

MIT、シリコンに代わるトランジスタ技術を発表へ (CNET Japan)

http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20338249,00.htm レアメタルが枯渇している今、それ以外の代替素材をなんとかしないとねえ。

アート資本主義:市場原理で発見する新しいアートの生態系 少女化少年は“戦争”の対極なのかも知れない。 (CNET)

http://rblog-biz.japan.cnet.com/takahito/2006/12/post_7646.html

米国マネジメント〜英語で交渉するメンタリティ〜 英語は”上手く”より”強く”! 松坂大輔の交渉から学ぶ (CNET)

http://rblog-biz.japan.cnet.com/gakufukuma/2006/12/post_2123.html まあ、今現在、交渉はうまくいってないわけだが。ま、それも値引き交渉として当たり前のことかも。

成功や欲望を「たいしたことねーな」と実感できるようになることにこそ、成功体験の意味はあるのかもしれない (世界のはて)

http://d.hatena.ne.jp/Masao_hate/20061212/1165860267 自分は、失敗体験ばかりを繰り返しているなあ。 http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=DLT&PG=STORY&NGID=home&NWID=2006121101000400

転送速度は「PRO」の3倍 「メモリースティックPRO-HG」開発 (ITmedia News)

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/11/news033.html

第262回:PCIオーディオボード「SE-200PCI」開発者に聞く 〜 S/N比115dBを実現した設計のこだわりとは? 〜 (AV Watch)

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061211/dal262.htm

「ノートPC用バッテリはリチウムポリマーに」--米ソニー社長が予測 (CNET Japan)

http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20338218,00.htm

週末アキバPickUP!:「おとなしくしてたら在庫になるんで」――アキバ的“フライング”の条件 (ITmedia +D PC USER)

http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0612/11/news064.html

ラブコメ都市東京 ― マンガが描く現代の〈華の都〉 (華の都)

http://homepage1.nifty.com/straylight/main/LCtokio/LCTtxt.html

なぜフィクションの舞台は地方に移ったか(〜田舎の伝承〜) (PSB1981の日記)

http://d.hatena.ne.jp/psb1981/20061211/1165842178

【INTERVIEW】失敗できない、だから難しい──“EOS Kiss Digital X”開発者に聞く (ASCII24)

http://ascii24.com/news/i/keyp/article/2006/10/23/665205-000.html?

【ファンキー通信】コンビニ弁当ってどうなの!? (Livedoor News)

http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__2838852/detail ・関連リンク "コンビニ弁当の実態" 中国産野菜、カビ漬物…「安いが、病気になるなら無意味」と専門家 (痛いニュース(ノ∀`))http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/873675.html

ITベンチャーは皆優秀な技術者を欲している…? (国民宿舎はらぺこ 大浴場)

http://harapeko.asablo.jp/blog/2006/12/12/994263

ワーキング・プア2、見ました (双風亭日乗)

http://d.hatena.ne.jp/lelele/20061211/1165765283 中小企業との共存を計れない、大企業の責任を持てない大会社は逝ってよし。