caprinのミク廃更生日記

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「百聞は1プレイにしかず」を打ち出した任天堂のWii戦略 (PC Watch)

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0518/kaigai270.htm

 ソフト屋がゲームを作ってみたいと思わせたら勝ちかな。ただし、実際に発売させるにはその開発者のいる会社に「Wii」は儲かるということを信じ込ませないといけない。SONYも大変だが、任天堂もかなり大変なのだ。