2008-03-18から1日間の記事一覧
http://d.hatena.ne.jp/amachang/20080318/1205824212
http://japan.cnet.com/interview/story/0,2000055954,20368946,00.htm
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080318_winny_isp/
http://miau.jp/index1205824983.phtml
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/18/news078.html みかじめ料は高いと思うけど、同人を著作権をクリアして売ろうと思ったらしょうがないことなのかな。いや、それにしても高いか。
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/event/2008/03/18/18840.html ■関連リンク 初音ミクは「権利者」か (ITmedia News)http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/18/news032.html
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/17/news108.html ■関連リンク 初音ミク作品の“出口”は 「表現」と「ビジネス」の狭間でhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/18/news074.html
http://tiyu.to/permalink.cgi?file=news/08_03_18 ちゆさんが早くも更新!! なんか富樫先生みたいに冬眠から覚めたのか!?
http://news.ameba.jp/domestic/2007/07/5729.html
http://gnews.x0.com/20080317_091410/ 寄付は4300万で残りの13億5000万は何に使って、誰の懐に入ったのかな!? そりゃ宣伝がメインだから、宣伝費が一番多いのかもしれないが、その宣伝によって誰かが救われたかどうかは不明。ホワイトバンドの材料費!? …
http://www2.asahi.com/olympic2008/column/TKY200803110296.html
http://www.yomiuri.co.jp/politics/news/20080316-OYT1T00557.htm?from=top
http://d.hatena.ne.jp/kamayan/20080318#1205778793
http://www.misao.gr.jp/~koshian/?20080315S1
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0317/everex.htm
http://coliss.com/articles/software/899.html
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080318/296531/
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20369516,00.htm
http://arfaetha.jp/ycaster/diary/post_333.html 世界はめまぐるしい。日本もその動きについていかないと。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/13/news082.html Napsterを音楽産業が潰したことが失敗と言われているらしい。日本でも、いつの日にか日本におけるネットビジネスの一番の失敗は、京都府警がP2PソフトであるWinnyを潰したことと言われるように…
http://d.hatena.ne.jp/kawasaki/20080317/1205759738
http://d.hatena.ne.jp/republic1963/20080317#p2
■バイキング式のレストランで給仕を待つ君たちへ (404 Blog Not Found)http://blog.livedoor.jp/dankogai/archives/51018376.html 「宛名のない善意」というのは、バイキング式の料理にも例えられるだろう。ビュッフェ(buffet)。スモーガスボード(smorgasbor…
http://supportista.jp/news/759 恐るべしWii脳。でも、これでサッカー視聴者のレベルが上がるのならいいことなのかな。
http://www.asahi.com/life/update/0317/OSK200803170095.html SC内の大型店で最もにぎわうのは、ぬいぐるみなどの景品を取るクレーンゲームのコーナー。だが、景品の原価が売り上げの3割程度を占め、一般のゲームに比べて利益率が低く、業績への貢献は期…
http://d.hatena.ne.jp/umeten/20080317/p1 ここは「リッチャンハ、カワイイデスヨ」ではなくて、亜美・真美のかわいさを称えれば良かったのに。ココロまでとかちつくちて〜。自分は『初音ミク』も『アイマス』も大好物なので無問題。問題のある人にとってはご愁傷様。 ま…