caprinのミク廃更生日記

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ゲームでの追加課金の是非 (島国大和のド畜生)

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 「ダウンロード・コンテンツで搾取」というコアなファン層が多い『アイマス』商法をライトなファン層が多い『テイルズ』シリーズでやってどれだけ通用するか?という問題。「経験値をお金で買う」というシステムは、この人の言うとおり実験的意味合いが強く、バンナムもおっかなびっくりやっているに違いない。「お金で全て解決」というのは昔からのコンシューマ・ユーザーには寂しい感じもするけれど、最近のMMORPGなんかみんなそうだからねえ。基本プレイ料金は無料という言葉にほいほい乗せられてはいけない。(笑)