caprinのミク廃更生日記

初音ミクやVocaloid、ゲームやアニメのニュースサイト

開発

ニコニコ超開発

http://blog.esuteru.com/archives/3826933.html

DiGRA Japanが見る,研究対象としての「同人ゲーム」〜「QoH」「月姫」以降のヒット作とニコ動,海外作品を通じて,ゲームコミュニティの有り様を考える (4Gamer.net)

http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20080928002/

【コラム・ネタ・お知らせetc】 品質を落とさず、PVCフィギュアの価格を下げる努力 (アキバBlog)

http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50737639.html ■関連リンク 【コラム・ネタ・お知らせetc】 PVCフィギュアの価格の、生々しくていやらしい話http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50730453.html

大学入学、起業、健康ソフト開発――「ビーマニ」開発者の今 (ITmedia News)

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/02/news003.html

watさんは今・・・ (ピアプロ開発者ブログ)

http://blog.piapro.jp/2008/05/wat.html

『Linux』カーネルのコードを記述したのは誰か (japan.internet.com)

http://japan.internet.com/webtech/20080402/11.html?rss

開発陣に聞く「N905iμ」:“薄さ=NECらしさ”で攻める――「N905iμ」開発の裏側 (ITmedia +D モバイル)

http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0802/08/news140.html

『3Dモデリングマシンでフィギュア製作』はじめました♪応用編 第5回 (とれたて!ほびーちゃんねる)

http://hobby-channel.net/content/view/3449/104/

【ITpro Challenge!】開発者が語る「3日で作ったニコニコ動画」---ドワンゴ 戀塚昭彦氏 (ITpro)

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20070910/281570/?P=1&ST=ep_webpluse

ファミコンゲームをガレージカンパニーで開発できたという誤解 (ARTIFACT@ハテナ系)

http://d.hatena.ne.jp/kanose/20070812/famicongame

Wii、DS好調の陰で、ゲーム制作技術は衰える一方? (ジーパラドットコム)

http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2007051705.php

ゲーム開発の「水平分業」と「垂直統合」 (かさぶた。)

http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-111.html

プロジェクトの進め方について詳しく教えて。 (ほぼ日刊イトイ新聞:シリコンの谷は、いま)

http://www.1101.com/siliconvalley/2004-01-27.html

4096色表示の電子ペーパー・ディスプレイ,日立が開発 (Tech-On)

http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060725/119474/?ST=fpd

ソフトエンジニア 1000万エンジニア募集 (ポリフォニー・デジタル)

http://www.polyphony.co.jp/ 君もお金と引き換えにデス・マーチに参加しよう。

何故最近のリメイクゲームの評価がひどいのか、をSEが勝手に想像してみる (不倒城)

http://mubou.seesaa.net/article/11394135.html

ヒルズvs.ミッドタウン、東京「六六戦争」の行方 (Narinari.com)

http://www.narinari.com/Nd/2005115271.html