Interface
直感的なUIとは予想した通りの結果が得られるもののこと - ネコメシCEOブログ
【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 任天堂がE3で次世代ゲーム機「Wii U」を発表
発売まであと10日!「PS Vita」のインターフェイスをフォトレポートでおさらい (1/8) - GameSpot Japan
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaimono/20100223_350633.html
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000025122009&cp=1
http://builder.japan.zdnet.com/news/story/0,3800079086,20381259,00.htm
http://r25.jp/web/link_review/20003000/1122008062004.html
http://msdn.microsoft.com/library/ja/default.asp?url=/library/ja/jpdnhfact/htm/human8_1.asp
http://d.hatena.ne.jp/nekoprotocol/20070828/1188302364
http://www.popxpop.com/archives/2007/02/post_115.html う〜ん、何回見ても本当にすげえ。人間の方が慣れるのに結構かかりそうな気はするが。
http://www.gizmodo.jp/2007/01/post_787.html
http://d.hatena.ne.jp/yamaza/20050626 「パッ」と見たら、問題なさそうなパスワード入力画面だが、そこにはたくさんの不条理が含まれていたという話。確かにこれは使いにくそうだ。 対話的インターフェイス画面は人間が使いやすいように作るのが基本だが、…