caprinのミク廃更生日記

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研究

「明日やればいいじゃん。」 なんでも先延ばしにするその原因は遺伝子にあった(米研究) : カラパイア

Appleの過去19年間に投じられた研究・開発費用をグラフ化するとわかる事実 - GIGAZINE

連載・データサイエンティストの視点:「きのこの山」VS.「たけのこの里」戦争に決着!? 購買データ分析で“大差”あり - ITmedia ニュース

Inside AdWords-Japan: 調査から明らかになったマルチスクリーン ユーザー解体新書(前編)

ドワンゴ株式約5%をNTTが取得 研究所技術をniconicoに活用 - ITmedia ニュース

日本の若者が世界の研究チームに勝てたワケ

33歳、無収入、職場はアフリカ バッタ博士の「今週のひと工夫」第1回:PRESIDENT Online - プレジデント

最薄・最軽量の有機太陽電池を開発 国際ニュース : AFPBB News

凄い! 大学生の卒論がノーベル賞級快挙!? 弘前大学 : ギズモード・ジャパン

「暴力的ビデオゲームはほとんどの子供には無害」と研究者 - ITmedia News

就寝時間が遅い若者はうつ病のリスクが高い、米研究 (AFPBB News)

http://www.afpbb.com/article/life-culture/health/2678984/5115104

明大、マンガ図書館設立を計画 アニメやゲームなど学術的に保存 (MSN産経ニュース)

http://sankei.jp.msn.com/culture/academic/081130/acd0811300130000-n1.htm

節約するより使った方が――「後悔しない買い物」で米研究 (CNN.co.jp)

http://www.cnn.co.jp/business/CNN200810110001.html

今日わけがわからないことがあった (Anonymous Diary)

http://anond.hatelabo.jp/20080714231603

論文引用、東大がトップ 米社調査 (FujiSankei Business i.)

http://www.business-i.jp/news/sou-page/news/200804150053a.nwc

ニコニコ動画、学術研究の対象に--ユーザーによって淘汰される「タグ」の可能性 (CNET Japan)

http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20370897,00.htm

科学・技術は日本の生命線…のはずだけど (赤の女王とお茶を)

http://d.hatena.ne.jp/sivad/20071121#p1

重力波の観測プロジェクト:スパコンでなく『PS3』が活躍 (livedoor ニュース)

http://news.livedoor.com/article/detail/3355774/ ゲーム以外は意外に好調なPS3。だけど、それじゃあ売り上げには繋がらない。

共同作業に最適な人数は3人 (Slashdot)

http://slashdot.jp/science/article.pl?sid=06/04/27/009229&from=rss

三次元空間に描画 広告装置へ応用 産総研など (CNET)

http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000047623,20096011,00.htm